20th International Conference on 3D Web Technology (Web3D2015)

Το 20ο διεθνές συνέδριο International Conference on 3D Web Technοlogy (Web3D2015) θα ασχοληθεί με ένα εκτενές εύρος ερευνητικών θεμάτων που άπτονται των διαδικτυακών τεχνολογιών για τρισδιάστατα γραφικά. Τέτοια είναι οι εξελίξεις στην προσομοίωση και εκπαίδευση με χρήση τεχνολογιών Web3D, τεχνολογίες για διαδραστικά διαδικτυακά τρισδιάστατα γραφικά σε έξυπνες συσκευές, περιβάλλοντα εμβύθυνσης και πραγματικής εμπειρίας, καθώς και με τη καθολική χρήση πολυμέσων σε εφαρμογές και περιβάλλοντα
που αφορούν :

  • Πολιτιστική κληρονομιά
  • Τηλεϊατρική
  • Μεταφορές
  • Βιομηχανία
  • Κατασκευαστικός τομέας
  • Εκπαίδευση
  • Τουρισμός
  • Παιχνίδια
  • Δημιουργικότητα και ψηφιακή τέχνη
  • Δημόσιος τομέας

Το συνέδριο διοργανώνεται από το εργαστήριο Πολυμέσων (MCLAB) του Τμήματος Μηχανικών Πληροφορικής του ΤΕΙ Κρήτης.

The 20th International Conference on 3D Web Technology (Web3D2015) will address an extensive range of research topics related to Web-based 3D Graphics. These topics include research on simulation and training using Web3D, enabling technology of web-aware, interactive 3D graphics from mobile devices up to high-end immersive environments, and the use of ubiquitous multimedia across a wide range of applications and environments from:

  • Cultural Heritage
  • Telemedicine (eHealth)
  • Transportation
  • Industry
  • Manufacturing
  • Education (eLearning)
  • Tourism
  • Gaming
  • Creativity and Digital Art
  • Public Sector (eGovernment)

For the 2015 edition, we welcome works addressing the emerging opportunities and research of
portable, integrated information spaces over the web including, but not limited to:

  • Scalable and interoperable representations and modeling methods for complex geometry, structure, and behaviors.
  • 3D similarity search and matching, 3D search interfaces incl. sketch-based approaches.
  • Visualization and exploration of 3D object repositories.
  • Scientific and medical visualization, medical simulation and training.
  • 3D content creation, analysis tools and pipelines, and 3D classification.
  • Generative and example-based shape modeling and optimization.
  • 3D digitization.
  • Streaming and rendering of large-scale models, animations, and virtual worlds.
  • 3D compression and model optimization.
  • Collaborative operation and distributed virtual environments.
  • Web-wide human-computer interaction and 3D User Interfaces.
  • 3D City Models & Web3D, Geo-visualization.
  • Mixed and Augmented Reality, including standardization aspects.
  • Web3D and associated APIs, toolkits, and frameworks. 
  • Novel Web3D interaction paradigms for mobile/handheld applications.
  • Agents, animated humanoids, and complex reactive characters.
  • Interactive Web 3D applications in all applications and sectors.
  • Script algorithms and programming for lightweight Web3D.
  • Networking transmission over mobile Internet
  • 3D engine and cloud gaming
  • Data analysis and intelligent algorithms for big Web3D data.